토킹 헤드 영상 API: 아바타 vs 립싱크 vs 모션 컨트롤
가진 입력으로 Sume 토킹 헤드 경로를 고르세요. 스크립트와 준비된 아바타, 직접 만든 오디오와 스틸, 또는 드라이빙 영상입니다. 제한과 초당 가격도 다룹니다.
API로 쓰는 Sume Avatar 1.0을 다룹니다. 재사용 아바타, 스크립트로 만드는 말하는 영상, 멀티 씬과 2인 대화 영상, 미리보기, B롤, Face Swap(베타)을 정리했습니다.
먼저 읽을 글: Sume Avatar 1.0을 소개합니다
가진 입력으로 Sume 토킹 헤드 경로를 고르세요. 스크립트와 준비된 아바타, 직접 만든 오디오와 스틸, 또는 드라이빙 영상입니다. 제한과 초당 가격도 다룹니다.
Sume 아바타 영상 Job 하나가 다루는 길이는 추정 4-60초입니다. 더 긴 영상은 스크립트를 나눠 파트별로 렌더링한 뒤 Timeline 1.0으로 이어 붙이세요.
Avatar 1.0 클립의 음성을 Timeline 스파인 하나로 쓰고 B-roll 슬롯으로 컷어웨이하세요. 돌아올 때 source_in을 start와 같게 두면 입 모양이 말과 어긋나지 않습니다.
Sume 아바타 영상 Job은 아바타 하나만 해석하므로, 두 사람의 대화는 차례마다 Job을 하나씩 만들어 Timeline 1.0으로 말하는 순서대로 이어 붙입니다.
Sume Avatar 1.0 말하는 영상에 product_image와 장면 프롬프트나 사진을 넣고, 전체 렌더 전에 프리뷰로 첫 프레임을 확인하세요.
POST /v1/avatar-catalog/search로 Sume 아바타 카탈로그를 검색해 준비된 공개 아바타를 고르고, 아바타를 만들 필요 없이 그 handle을 말하는 영상에 넘기세요.
POST /v1/avatar-1.0/generate에 avatar_handle과 프롬프트·프로필·이미지 중 한 가지 입력을 보내세요. Job을 폴링한 뒤 handle을 아바타 영상에 재사용하세요.
POST /v1/avatar-1.0/talking-video는 준비된 아바타와 4-60초 분량의 스크립트를 말하는 영상으로 만듭니다. 옵션, 자막, 폴링, 초당 요금을 다룹니다.
스크립트 하나 대신 순서 있는 video_inputs를 보내 말하는 장면과 무음 장면을 4-60초 아바타 영상 하나로 합성하세요. 장면 필드, 규칙, 제한을 다룹니다.
아바타 영상 프리뷰를 만들어 첫 프레임 스틸을 받고, 필요하면 다시 생성한 뒤, 프리뷰 id로 generate-video를 호출해 최종 영상을 렌더링하세요.
Avatar Face Swap 1.0은 준비된 아바타의 얼굴을 짧은 공개 소스 영상에 입히는 Sume의 베타 엔드포인트입니다. 필수 필드, 제한, 폴링을 다룹니다.
Sume Avatar 1.0은 단일 아바타 모델로 제공되는 멀티 에이전트 오케스트레이션 시스템입니다.