Google Performance Max 영상 규격: 크기와 길이
Performance Max는 16:9, 1:1, 9:16 영상을 하나씩, 10초 이상, 1920×1080, 1080×1080, 1080×1920으로 권장합니다. Sume로 각각 만드는 방법입니다.

Google Performance Max(실적 최대화) 캠페인의 영상 규격은 가로 16:9, 정사각형 1:1, 세로 9:16의 세 가지 방향이며, 모두 10초 이상이어야 하고 HD 권장 크기는 1920×1080, 1080×1080, 1080×1920픽셀입니다. Google은 Shorts 게재 자격을 위해 10–60초 길이의 세로 영상을 하나 이상 넣으라고도 요청하며, 영상이 없는 애셋 그룹에는 그룹의 다른 애셋으로 영상이 자동 생성될 수 있다고 설명합니다. Sume에서는 각 형태를 그 비율을 나열한 영상 모델로 생성하거나, 편집본 하나를 Timeline 1.0으로 이 크기에 정확히 맞춰 세 번 렌더링하세요.
Google의 규칙은 2026-09-27에 확인한 Google Ads 고객센터 페이지 두 개, Performance Max 캠페인의 영상 애셋 정보와 Performance Max 캠페인 규격과 형식 요구 사항에서 인용했으며, Google이 바꿀 수 있습니다. Sume 관련 사실은 Timeline 1.0, 영상 생성 (영문), Sume API 레퍼런스에서 가져왔습니다.
Performance Max 영상 요구 사항은 무엇인가요?
Google의 애셋 표는 방향마다 영상을 하나씩 권장하며, 영상은 최대 15개까지 추가할 수 있다고 합니다. 방향별 크기와 길이 안내는 다음과 같습니다.
| 방향 | 비율 | 권장 HD 크기 | 길이 |
|---|---|---|---|
| 가로 | 16:9 | 1920×1080 | 10초 이상 |
| 정사각형 | 1:1 | 1080×1080 | 10초 이상 |
| 세로 | 9:16 | 1080×1920 | 10초 이상, Shorts 게재 자격을 위해 10–60초 영상 하나 이상 |
Google은 어떤 파일을 요구하며, 파일은 어디에 올리나요?
- 형식: Performance Max 페이지는 .MPG(MPEG-2 또는 MPEG-4)를 제시합니다. Google의 영상 광고 규격 페이지도 .MPG를 권장하며, 허용하는 형식에 .MP4와 .MOV도 나열합니다.
- 화질과 크기: Google은 SD를 권장하지 않으므로 HD 영상을 쓰고, 파일은 256 GB 이하여야 합니다. MP3, WAV, PCM 같은 오디오 파일은 받지 않습니다.
- 호스팅: 직접 운영하는 YouTube 브랜드 채널이나 House channel을 씁니다. House channel은 Google이 관리하는 YouTube 채널로, 채널을 직접 만들거나 연결하지 않고도 캠페인 설정 중에 파일을 업로드할 수 있게 해 줍니다. 다만 이 채널을 쓰면 해당 영상에 YouTube Analytics를 쓰거나, 영상으로 리마케팅 목록을 만들거나, 제목이나 설명을 수정하거나, 맞춤 썸네일을 추가하거나, 삭제 조치에 이의를 제기할 수 없습니다.
영상을 업로드하지 않으면 어떻게 되나요?
Google에 따르면 이때 애셋 그룹의 애셋으로 영상이 하나 이상 자동 생성될 수 있고, Merchant Center 피드가 있으면 피드의 텍스트와 이미지로도 생성될 수 있습니다. 규격 페이지는 시스템이 AI 영상을 자동 생성하지 않게 하려면 가로, 정사각형, 세로의 세 가지 형식 모두 직접 만든 영상을 업로드해야 한다고 덧붙입니다.
업로드한 영상도 형태가 바뀔 수 있습니다. Google은 YouTube In-stream과 Shorts용으로 가로 영상을 정사각형이나 세로로 스케일할 수 있으며, 화질이 손실되지 않도록 영상마다 검토한다고 밝힙니다.
Sume로 16:9, 1:1, 9:16 버전을 만들려면 어떻게 하나요?
다음 두 방법 중 하나를 쓰거나 둘 다 쓰세요.
- 각 형태를 따로 생성하세요.
supported_aspect_ratios에 그 값을 나열한 모델에서POST /v1/videos에aspect_ratio를16:9,1:1,9:16중 하나로 보내세요. 모든 모델이 세 가지를 다 나열하지는 않습니다(모델별 화면 비율).sume/auto는 16:9나 9:16의 3–10초 클립만 만들므로, 정사각형은1:1을 나열한 모델을 지정하세요. 픽셀 단위size를 보내면400 unsupported_parameter가 반환됩니다. - 편집본 하나를 세 번 렌더링하세요. Timeline 1.0은
output.width와output.height를 256부터 2160까지의 짝수 정수로 받으므로 세 가지 권장 크기를 모두 정확히 맞출 수 있으며, 기본값은 1080×1920입니다. 각 슬롯의fit이 클립을 새 형태에 어떻게 맞출지 정합니다. 현재 기본값인cover는 클립이 프레임을 가득 채우도록 스케일하고 넘치는 부분을 잘라 내며,blur는 형태가 맞지 않을 때 검은 여백 대신 프레임을 블러 처리한 사본으로 빈 곳을 채웁니다(fit 모드). Timeline은 이전 Sume Job이 반환한 클립처럼 워크스페이스의media.sume.com파일만 읽으며, 렌더마다Idempotency-Key가 필요합니다.
curl -X POST https://api.sume.com/v1/timeline-1.0/render \
-H "Authorization: Bearer $SUME_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: pmax-square-001" \
-d '{
"audio": {
"url": "https://media.sume.com/artifacts/artf_demo/voice.wav",
"duration_seconds": 15
},
"video": [
{ "source_url": "https://media.sume.com/artifacts/artf_demo/shot-1.mp4", "start": 0, "duration": 8 },
{ "source_url": "https://media.sume.com/artifacts/artf_demo/shot-2.mp4", "start": 8, "duration": 7 }
],
"output": { "width": 1080, "height": 1080 }
}'각 영상은 얼마나 길어야 하나요?
모든 방향에서 최소 10초이고, Shorts용 세로 버전 하나는 10–60초 사이로 두세요. Sume에서 생성 클립 하나의 길이는 대부분의 모델에서 최대 15초이며, seedance-2.5는 4–30초, wan-3.0은 2–30초를 받습니다. 그보다 긴 영상은 Timeline 1.0에서 클립을 조립하세요. audio.duration_seconds(1–1800)가 출력 길이를 정하며, 출력은 항상 정확히 그 길이입니다.
현재 Timeline 렌더의 소리는 클립이 아니라 오디오 스파인과 선택 사항인 사운드트랙에서 나옵니다. 생성 클립 자체의 오디오를 살리려면 POST /v1/audio-detach로 추출하세요. 기본 출력인 wav가 바로 audio.url이 원하는 형태입니다. 보이스오버 스파인도 Sume 텍스트 음성 변환(TTS) 마스터처럼 Sume에 호스팅된 파일이어야 합니다(목소리와 음악을 가져오는 곳).
업로드하기 전에 파일을 어떻게 확인하나요?
완성된 MP4마다 frames: false로 POST /v1/video-inspect를 실행하세요. 이 프로브는 과금되지 않으며 width, height, duration_seconds를 알려 주므로, 방향별 크기와 10초 하한을 확인할 수 있습니다. 그런 다음 파일을 내려받아 캠페인용으로 YouTube에 업로드하세요.
출처
관련 글
미디어 도구 카테고리의 다른 글
- Pinterest 핀 크기와 영상 규격: 2:3 이미지와 클립
Pinterest는 이미지 핀에 2:3 또는 1000x1500을 권장하고, 영상은 4초에서 15분까지 받습니다. Sume로 2:3 이미지를 만들고 9:16 클립은 2:3이나 4:5로 크롭하세요.
- 영상 용량 줄이는 방법: 업로드 한도에 맞추기
영상 용량은 비트를 덜 써서 줄입니다. 프레임을 작게, 프레임 레이트를 낮게, 길이를 짧게 하거나 오디오를 빼세요. Sume는 비트레이트를 받지 않으니 size_bytes를 확인하세요.
- API로 이미지 배경 일괄 제거하기
배경 제거는 Job마다 이미지 한 장을 받으므로, 일괄 처리는 이미지마다 비동기 Job을 하나씩 보내는 방식입니다. 동시성 한도에 맞춰 처리되며, 가격은 이미지당 고정입니다.
- 영상의 검은 여백을 크롭으로 없애는 방법
영상에 박혀 있는 검은 여백은 크롭해야만 없어집니다. 원본 크기 스틸에서 여백을 잰 다음, Sume에서 FFmpeg의 crop 필터로 잘라 내세요.
작성자 Sume